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看(kàn)到(dào)一胖身影(yǐng)时对头打(铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价dǎ),尽量打完三枪再跑。边退(t铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价uì)边打(dǎ),适当往左躲避(bì)。

生(shēng)化危机7是一款经(jīng)典的恐怖丧尸游(yóu)戏(xì)。面对(duì)游(yóu)戏(xì)中矿坑两(liǎng)个胖子时,看到一胖(pàng)身(shēn)影(yǐng)时(shí)对头(tóu)打,尽量打完(wán)三枪再跑(pǎo)。边退边打,适当往左躲(duǒ)避。

具体打(dǎ)法

因(yīn)为没有退路,所(suǒ)以要么逃要么干,逃太困(kùn)难(nán),因为梯子上(shàng)有三处炸弹,更高一(yī)处还在拐角,爬(pá)上去无法射击,双胖追(zhuī)击速度很快,追上来(lái)会被唾液(yè)喷下来。。死(sǐ)了N回,试了N种(zhǒng)武器,我发现(xiàn)最(zuì)管事的还是(shì)奖励(lì)枪(上三发(fā)那个,当然*要强化(huà)的)

一开(kāi)始往前走,看到一胖身影(yǐng),对头(tóu)打(dǎ),尽量(liàng)打完三枪再(zài)跑,远了根本(běn)喷(pēn)不到(dào)你 。边退边打,适(shì)当往左(zuǒ)躲避,接(jiē)着后面(miàn)胖子也上来了,看(kàn)谁(shuí)好(hǎo)打就打谁 胖子拐(guǎi)过了弯 鉴于地(dì)形 就(jiù)不能(néng)再躲左边(biān)了(le),退到(dào)尽头右(yòu)边正好(hǎo)有个凹槽 而且(qiě)我(wǒ)发现越打他越爱喷,往前(qián)移动越慢铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价,没等他(tā)上来已经(jīng)双亡(wáng)了(le)。

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我带了23发强化*,最后剩8发,用了15发,我好像(xiàng)偏了一(yī)发(fā),还有没打到头的,所以估计(jì)6-7发中(zhōng)头就死,至于机枪、shotgun就算了,前者打(dǎ)着(zhe)打着就(jiù)往上偏(piān),而且(qiě)颇费*,后者适合近身,近身必(bì)被(bèi)伤 网上有人说(shuō)用神经弹或火焰弹(dàn),我(wǒ)只剩一(yī)发,拖(tuō)延效果并(bìng)不明显

还有一(yī)种打(dǎ)法是(shì)绕(rào)圈打(dǎ),有两处(chù)斜坡传(chuán)送(sòng)带(dài),之一处(chù)可以上去下来往前跑甩开双胖(其实迎面跑(pǎo)擦身而过也能无伤(shāng)),第二处绕圈比(bǐ)上下更有效,回身射击很别扭(niǔ),而且胖子的直线速度很快,绕圈的话,胖子追不上,即便是双(shuāng)胖(pàng),有机会射(shè)击。。

几(jǐ)种活跳尸对应的(de)武器

站立跳尸(shī):奖励枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头,普通枪没试(shì)

爬(pá)行(xíng)跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打,等他上来还没爆头就等死吧。

钳子跳尸:比(bǐ)站立跳尸(shī)多(duō)几枪(qiāng),shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强化(huà)*,6-7枪爆头

我(wǒ)对奖(jiǎng)励枪真(zhēn)是又(yòu)爱又恨,火力强,但(dàn)是(shì)一次只能reload3发,速度(dù)也慢,空间(jiān)狭小还是用shotgun更好。

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