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安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩(wán)法(fǎ)解(jiě)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科(kē),这(zhè)也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果(guǒ)让我(wǒ)用一(yī)个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量(liàng)或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科(kē)学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多的人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会(huì)产生更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以资本主(安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作为工业革命(mìng)时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口,但更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设(shè)之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增(zēng)长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区域(y安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方ù),但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会(huì)变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到下(xià)一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住(zhù)房人(rén)口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关(guān)系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和(hé)居住区(qū)域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观(guān)方(fāng)面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社(shè)区(qū)扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防(fáng)范(fàn)火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种内容(róng)又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数(shù)值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是(shì)几十小时才(cái)入门,但与此同时(shí)重复(fù)可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的(de)变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式(shì)中启(qǐ)用这些内(nèi)容(róng)。

装饰(shì)包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度(dù):权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有教学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个(gè)阶(jiē)层的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这个变化(huà),这意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需(xū)要(yào)完成一些重新规(guī)划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色(sè)就是(shì)不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这(zhè)个(gè)阶层解(jiě)锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了(le)多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格(gé)——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除(chú)了(le)体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人(rén)口有点太多(duō)了(le),后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工的(de)产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出(chū)还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样(yàng)就带来了一个和(hé)本体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来(lái)太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经(jīng)出(chū)了4年(nián)季票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人(rén)类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后(hòu)期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于一(yī)直在玩的(de)老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验(yàn)。

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