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建议玩家尽(jǐn)量运用同一(yī)种兵器和(hé)同一种武器尽(jǐn)量做到同一(yī)个方向,连(lián)打效率会大大提(tí)高。眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗>

连打是游戏为了提高火力(lì)设计的(de)一种进(jìn)攻技巧。建议玩家尽量运用(yòng)同(tóng)一(yī)种兵(bīng)器和同一(yī)种武器尽量做到同一个(gè)方向(xiàng),连打效率(lǜ)会大大提(tí)高(gāo)。

一(yī)般玩(wán)家在规划完机甲后,只考虑了兵器的调配和方(fāng)位(wèi),却没有考虑(lǜ)到(dào)进行了(le)连打来进步输出,在(zài)战(zhàn)役中每个兵器的开会开(kāi)关都是独立的。

例如配(pèi)备了两门午夜派对机枪后,两门机枪(qiāng)的开战并不(bù)是同(tóng)一个开关(guān)操控。这就意味(wèi)着只能一个一个的打,严重影响火力输出,小(xiǎo)编今日就来教咱们怎么(me)完成兵器连发(fā)。

1、尽量运用(yòng)同一种(zhǒng)兵(bīng)器,由于(yú)不同兵(bīng)器之间的开战推迟(chí)和(hé)上弹速度是不一样的,例如蔚蓝使者激光炮需求预热才干开战,而(ér)机枪午夜派(pài)对(duì)就不需求进行(xíng)预(yù)热。所(suǒ)以尽量一致兵器品种是之一步。

2、同一种武(wǔ)器尽量做到同一(yī)个方(fāng)向,因为在(zài)战斗(dòu)中我们(men)只(zhǐ)能顾及到一个方向(xiàng),朝着一个目标进行(xíng)射(shè)击,如(rú)果实(shí)现了连发之(zhī)后武(wǔ)器(qì)方向不同(tóng)就会(huì)造(zào)成火力的浪费。

3、在设置中更改开火键的位(wèi)置,点(diǎn)击(jī)游(yóu)戏主界面(miàn)上的设(shè)置(zhì)按键,选择其(qí)中的操作选项,点击自定义按键(jiàn)功(gōng)能进入到战(zhàn)斗(dòu)界面的(de)按键设置。在界面的右下(xià)方(fāng)就(jiù)是开火键的区域。

最后把所有(yǒu)的开火键的位(wèi)置都调整到一起(qǐ),这(zhè)样(yàng)在(zài)战斗中手(shǒu)指就可以同(tóng)时按(àn)住四个开(kāi)火键了,实现所(suǒ)有武器一起连打,同一时间内(nèi)的火力也大大增强。

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