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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了

小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编(biān)收集整理的万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个(gè)国家更好游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

万国觉醒(xǐng)玩(wán)家选择国家(jiā),一般考量范围不光从开(kāi)局方面选择,还可(kě)以从后期强(qiáng)度方面(miàn)来(lái)选择,那(nà)么究竟(jìng)万国觉醒(xǐng)选哪(nǎ)个(gè)国(guó)家更好呢(ne)?想知道(dào)怎(zěn)么选就赶紧看(kàn)看下面由小编分享的(de)攻略。

万(wàn)国(guó)觉醒选哪个国家更好

1、罗马

部队加成:步兵防御(yù)+5%,新队行军(jūn)速(sù)度+5%,食(shí)物采集速度+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(tuán)(步兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成(chéng):骑兵攻(gōng)击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复速(sù)度+10%

特色(sè)兵(bīng)种:条顿骑士(shì)(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部(bù)队加(jiā)成:工兵攻(gōng)击(jī)+5%,部队(duì)训练(liàn)速(sù)度(dù)+5%,盟友驻防容量(liàng)+20%

特(tè)色兵(bīng)种:长(zhǎng)弓手(弓兵)

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领:布狄卡

4、法兰西

部队(duì)加成:部(bù)队生命值+3%,木材采集(jí)速(sù)度+10%,医(yī)院治(zhì)疗速度(dù)+20%

特(tè)色兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初(chū)始将领:贞(zhēn)德

5、西班(bān)牙

部队加成(chéng):骑(qí)兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服(fú)者(骑兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:佩拉(lā)约

6、中国

部队加成:部(bù)队(duì)防御+3%,行动力恢复速(sù)度+5%,建(jiàn)造速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛(gé)弩(nǔ)(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部(bù)队加成:所有兵种部(bù)队攻(gōng)击+3%,斥候行军速度+30%

特(tè)色兵种:武士(步兵(bīng))

初始将领:楠(nán)木(mù)正成

8、韩国

部(bù)队加成:弓兵防御(yù)+5%,医院(yuàn)容量(liàng)+15%,科(kē)技研究加速+3%

特色兵(bīng)种:花郎(步兵)

初始将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部队(duì)加成:骑兵(bīng)攻击+5%,对中立单(dān)位(wèi)伤(shāng)害加成10%,集结部队(duì)伤(shāng)害+5%

特色兵种(zhǒng):马(mǎ)穆鲁克(骑兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:拜(bài)巴尔(ěr)

10、奥(ào)斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军速(sù)度+5%,统帅主动技能伤(shāng)害提(tí)升5%

特色(sè)兵(bīng)种:耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯(sī)曼一世

11、拜占(zhàn)庭

部队加(jiā)成:骑兵生命+5%,百头采集速度(dù)+10%,医院容量+15%

特色(sè)兵种:甲胃(wèi)骑兵(骑兵))

初始将领:贝利(lì)撒留

万(wàn)国觉醒开局后(hòu)期(qī)国(guó)家选择推荐

1、开(kāi)局国家推荐:

对于零氪或(huò)者(zhě)是微(wēi)氪的玩家来(lái)说(shuō),开局(jú)选择中国、西班牙(yá)都是比较合适(shì)的(de)。

中国的初始武(wǔ)将是孙(sūn)武,特(tè)色兵种是诸葛弓兵(bīng)。

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西班牙的初(chū)始武将为佩拉约,特色兵(bīng)种是征服者骑兵。

这两个国家(jiā)的(de)兵种在前期的时候都是比(bǐ)较强(qiáng)势的,骑兵(bīng)在刷野蛮(mán)人的时(shí)候非常好(hǎo)用,后期如果想(xiǎng)要(yào)打架的(de)话可以直接选择转(zhuǎn)成罗马。

大部(bù)分玩家都可以中国开局,比较肝的玩家可以选择西班牙。

2、后期国家推荐:

奥斯曼(màn):对(duì)于主力(lì)弓(gōng)兵与(yǔ)技能型伤害的(de)英(yīng)雄(xióng)( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵(bīng)与经常(cháng)开集结的人

罗(luó)马:对(duì)于主力步兵与追求(qiú)行军速度的(de)人(rén)

Ps 由(yóu)于去到(dào)大后期,经常需要造兵(bīng),只(zhǐ)有德意(yì)志与不(bù)列颠有5%训练部(bù)队加速

所以,假如你想(xiǎng)先多(duō)造(zào)一(yī)点兵可以(yǐ)选择它们。

游戏走到后期,基本(běn)建筑(zhù)物(wù)都是24~25等(děng)级的了,花(huā)最多(duō)时间的(de)就在科(kē)技上了。此(cǐ)时多留意战力任务或(huò)是科研任务,顺着(zhe)奖励好好提升一下。在按下研究(jiū)科(kē)技前,别忘(wàng)了拿王国(guó)头衔跟符文,更好(hǎo)国王都(dōu)有开(kāi)王(wáng)国BUff。如果王国局势稳定(dìng)可以多挖(wā)挖资(zī)源和练兵也别忘了一直打要塞或(huò)野蛮人(rén)提升(shēng)统(tǒng)帅技能和等级。

在(zài)后(hòu)期打(dǎ)架,大家都几乎是T4以上了,就差(chà)在(zài)科技跟(gēn)统帅技(jì)能和等级(jí)。要注意(yì)因(yīn)局势(shì)稳定可能很多人会因无聊而变得不(bù)活(huó)跃什至(zhì)退游,更(gèng)好多(duō)保持(chí)大(dà)小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了家(jiā)沟通。适时把某些小(xiǎo)盟都合(hé)拼吧保持整体(tǐ)活跃度(dù)。如(rú)果王(wáng)国居势不(bù)稳(wěn)定,那应该都是争谁在当国王的了。

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