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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第三(sān)梯队:格(gé)挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础(chǔ)生命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐(jiàn)

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同一梯(tī)队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英(yīng)敌(dí)人(rén)造成的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队(duì):

<二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗a class="prdhp 27ef-a348-ff65-0287 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/d194a95b7ef0e8f6b272d00a71a68672.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备(bèi)词条词缀哪个好 装备词条梯队排(pái)行推荐">

更(gèng)大生命值

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌(dí)人对(duì)你造成的伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的(de)持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命(mìng)值

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

受到玩家的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能(néng)伤害提(tí)高(gāo)

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的持(chí)续性伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的(de)伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提(tí)高

你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

第(dì)四梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

对亡(wáng)灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

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