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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】佛教肉莲是什么,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基(jī)于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人(rén)死(sǐ)于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必(bì)带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容(róng)错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提(tí)容(róng)错,但是(shì)也要节约佛教肉莲是什么*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害(hài)增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结(jié)束,或是(shì)满(mǎn)足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换(huàn)至其他武器(qì):获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三(sān)、绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金(jīn)装佛教肉莲是什么(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤(shāng),故(gù)需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹(dàn),产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经(jīng)不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但(dàn)是能(néng)近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不(bù)做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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