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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力(lì),运(yùn)用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者,你(nǐ)准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团(tuán)本(běn)和几种玩法了,但是(shì)最后还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团(tuán)本(běn)装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态(tài),所以(yǐ)开服役两个月的流失率(lǜ)已经很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用(yòng)一(yī)个(gè)按键的设计(jì)也很合理(lǐ)周到,这(zhè)两点是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业(yè)设(shè)置逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和女(nǚ)王本的(de)女王都爱(ài)来(lái)回走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这(zhè)时候如果没有猫(māo),基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要(yào)考虑是否在(zài)残影刷新(xīn)前放其他技能,更别(bié)说(shuō)是躲(duǒ)避各(gè)种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝(jué)影很难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最酷的(de)元素(sù),真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图(tú)升级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个号(hào)会在(zài)深渊里待15分钟左右(yòu),每(měi)天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基(jī)本上月(yuè)卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格(gé)从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深渊设计(jì),有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自(zì)己本(běn)命的装备,两件在元(yuán)素(sù)号上(shàng),加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐(qí)。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换(huà精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思n)机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时(shí)不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑(nǎo)其他完(wán)全(quán)没问(wèn)题(tí),而且,这个(gè)情况完(wán)全是随机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有(精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思yǒu)时候打本的(de)时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个问(wèn)题(tí)),都不解(jiě)决问题,真的(de)让(ràng)人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分(fēn)不是(shì)很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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