橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好(hǎo) 新手(shǒu)职业(yè)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的(de)武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对(duì)突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就(jiù)可(kě)以提升武士的力(lì)量,因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的(de)我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放(fàng),多(duō)开图收(shōu)集(jí)黄(huáng)金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术职(zhí)业(yè)的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到(dào)负(fù)重值达(dá)到(dào)中(zhōng)这个位(wèi)置就行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益(yì)就很低了(le)。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期(qī)的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议优(yōu)先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是(shì)之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要(yào)的(de)武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力(lì)量(liàng)低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在(zài)对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期(qī)武器装(zhuāng)备(bèi)可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备(bèi)和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重(zhòng)点(diǎn)就是(shì)在血量、力(lì)量、耐力(lì)三方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力(lì)量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再(zài)上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师(shī),一定要看清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和(hé)其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清主法师来(lái)说,最重要的(de)就(jiù)智力。

智力可以对法师法术(shù)加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其(qí)进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关(guān)键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师进行(xíng)智力(lì)加成,这样(yàng)虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉(lì)害了,还(hái)没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不可(kě)取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御(yù)也不是很(hěn)强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没有强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为(wèi)有的(de)时候我们(men)也(yě)要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌(dí)人出招(zhāo)方式(shì),多死几(jǐ)次(cì)就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害。

以上就是(shì)关于《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐的全部内容,希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助(zhù)。更多(duō)艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

评论

5+2=