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廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思

廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是可以大(dà)量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个(gè)机制。其中第2个(gè)机制是最(zuì)为重要的并且是核心(xīn)的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只(zhǐ)有1个。

主要输(shū)出技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全(quán)体(tǐ)造(zào)成伤(shāng)害,这个伤(shāng)害我觉(jué)得基本(běn)可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一个(gè)机制为(wèi)【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行(xíng)动。这个机制也(yě)可以选择直接无(wú)视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最重要的机制(zhì),我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的(de)造(zào)成的(de)伤害(hài)也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前(qián),一定要(yào)把队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才(cái)能够打(dǎ)出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就优先上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了(le)战前准备,接下来进(jìn)入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前(qián)准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗(dòu)中的另(lìng)外一(yī)个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多(duō)数的(de)玩家都会去(qù)抢(qiǎng)之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng),因为伤(shāng)害(hài)更(gèng)高的玩家,后面打主(zhǔ)体(tǐ)可(kě)以(yǐ)获得(dé)最终400%的增伤(shāng)提(tí)升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这时候(hòu)发现自己的打之一(yī)个翅膀的(de)伤害不(bù)是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成(chéng)左边的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继(jì)续(xù)呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害(hài)也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三(sān)个翅膀(bǎng)了,第(dì)三个(gè)翅膀的(de)增(zēng)伤是最(zuì)少的(de),但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就(jiù)去打(dǎ)第(dì)2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤(shāng)害还抢不到之(zhī)一,就(jiù)去打(dǎ)第3个翅(chì)膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得(dé)增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的(de)增伤效果在第二阶段也会生效(xiào),或者基(jī)本上(shàng)之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的(de)玩家,在第二个(gè)阶段(duàn)也(yě)是(shì)稳稳(wěn)拿到第1个(gè)增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段(duàn),在分体阶段拿(ná)到增伤的玩(wán)家会有大幅度的(de)提升加(jiā)成。最终的奖励也(yě)是根据伤(shāng)害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么(me)我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长一定要(yào)选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如(rú)果没(méi)有多培养的(de)敏攻系魂师(shī)也没有关系,就按照平(píng)时(shí)【日常(cháng)打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根(gēn)据自(zì)己目前有(yǒu)的魂师(shī)来(lái)搭配,没有(yǒu)的魂(hún)师就不(bù)用太(tài)强求。

不用(yòng)太(tài)追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平(píng)民(mín)玩家(jiā)和氪佬玩家的差(chà)距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘(chén)心。

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