橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰(lán)世(shì)界进行探(tàn)索,寻(xún)找世界能(néng)量(liàng)之(坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗zhī)源晶核(hé)的(de)秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团本(běn)装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服役两个月(yuè)的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,技能共用(yòng)一个(gè)按键的设计也很合理周到(dào),这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本(běn)命全齐(qí),装备分数差不多的时候(hòu),国(guó)王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本(běn)的女王都爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本(běn)上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提(tí)到(dào)现在(zài)最酷的(de)元(yuán)素,真的是(shì)完(wán)全碾(niǎn)压其(qí)他职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发(fā)和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基本上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基(jī)本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个号会(huì)在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基(jī)本上月卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道具都可(kě)以通(tōng)过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入(rù)还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之(zhī)外(wài),没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有明显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出了(le)一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号上出了(le)四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的装备(bèi),两件在元(yuán)素号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全(quán)是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之(zhī)外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常(cháng)报错和直(zhí)接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时(shí)候(hòu)是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决问(wèn)题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游(yóu)戏的运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望(wàng)官(guān)方能(néng)够(gòu)继(jì)续(xù)改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

评论

5+2=