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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经有了(le)两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并(bìng)收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众角(jiǎo)色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙(miào)的(de)故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不(bù)容(róng)错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目(mù)的(de)非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委(wěi)托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一(yī)款横版(bǎn)过(guò)关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部(bù)和(hé)身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败(bài)。

通过头部带电(diàn)这一特性,可(kě)以使其接触到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞(zàn)叹(tàn),直到(dào)游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面(miàn)看着很(hěn)有(yǒu)8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计、多(duō)变(biàn)的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给(gěi)予了极(jí)高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有(yǒu)各(gè)个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩(wán)法(fǎ)都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝(jué)对(duì)买(mǎi)不(bù)了(le)吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了(le)横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了简单(dān)易上(shàng)手的(de)玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十(shí)岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年(nián)再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度(dù),但游戏(xì)顶级的(de)画面质(zhì)感、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以及全新的(de)自定义生(shēng)存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设计思路(lù)。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的(de)操作要(yào)求(qiú)或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移(yí)植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实(shí)际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的(de)影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑(lǜ)方(fāng)块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中还有其(qí)他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数量的(de)方块搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定(dìng)高(gāo)度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好每一(yī)个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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