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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

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阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多(duō)少(shǎo)。

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一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来(lái)看一下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)增加的(de)愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是(shì)含(hán)小数的(de)时候(hòu),会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积(jī)

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获(huò)得(dé)的愤怒值较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性(xìng)增加的(de)效果也(yě)会(huì)较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气(qì)血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外(wài)增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得的(de)愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和(hé)受到(dào)伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的(de)输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期(qī)间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也(yě)增(zēng)加一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

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我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算(suà古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读n)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读(méi)有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一(yī)回合(hé)的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更(gèng)依(yī)赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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