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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单(dān)次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约(yuē)掉(diào)了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也(yě)存(cún)在较高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得(dé)的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就(jiù)更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得高,长(zhǎng串子是什么意思网络,足球串子是什么意思)得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低<串子是什么意思网络,足球串子是什么意思/p>

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就(jiù)是太阴(yīn)啊(a),反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难(nán)超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续(x串子是什么意思网络,足球串子是什么意思ù)回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆(nì)去的了

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