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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪属性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性(xìn500万越南盾是多少人民币,1人民币=g)效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳(yáng)就(jiù)很了(le),可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两仪(yí)效(xiào)果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合(hé),那(nà)么少阳多一(yī)回合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

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