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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器(qì)一样,实战(zhàn)表现一般(bān)可以不用强化,收藏即可。其适(shì)用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需(xū)求的角色。

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原(yuán)神4.1的(de)新(xīn)活动武器。本期(qī)为大(dà)家(jiā)带来(lái)的是原(yuán)神无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌武器解(jiě)析,无(wú)垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格能(néng)也(yě)有(yǒu)一定需(xū)求的角色。

一、武器(qì)简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝之歌是565白值,主词(cí)条为充能的法器。

模型特点是高白值低(dī)属(shǔ)性,但充(chōng)能是辅助(zhù)向的属性,按理(lǐ)对于辅助来说,更想要更多的(de)充(chōng)能属性,而(ér)不(bù)是攻击(jī)白值,所以这(zhè)个模(mó)型显得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技能(néng)可(kě)以(yǐ)提高角(jiǎo)色(sè)普攻和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛盾(dùn)。这也导致了(le)其在输出(chū)面表现一般,辅助能力(lì)也并不精进(jìn)。

总体来说,和往常的活(huó)动赠(zèng)送武器一样,明显在(zài)数值是存在毒点(diǎn),不建议(yì)玩家强化,收藏即可。这也也有个(gè)好处,毕竟是(shì)绝版武(wǔ)器,不会导致一些玩(wán)家因(yīn)为入坑较晚(wǎn)错过某些活动(dòng)而在装备上与老玩(wán)家拉开无法弥补的差距。但同时又保证了收(shōu)藏价值,对于老玩家来说(shuō)也能接受。

四、进阶分析

图中按那(nà)维莱特(tè)+达达利亚+枫原万叶(yè)+钟(zhōng)离(lí)的队(duì)伍进(jìn)行计算,比较那(nà)维莱特满buff的重击伤害期望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表(biǎo)现并不好,甚(shèn)至不如(rú)试(shì)做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白(bái)值对那(nà)维莱特来说都(dō音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格u)没有收益,其实就是(shì)比较(jiào)生命(mìng)词条和增(zēng)伤(shāng)词条的(de)收(shōu)益(yì)。最终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金(jīn)珀的生(shēng)命百分比要比(bǐ)无垠的增伤(shāng)数值高一点点,所以输出还是金(jīn)珀高。

充能(néng)效率的属(shǔ)性对于那(nà)维来说可以(yǐ)是有效词条,那维开大获得露珠可以提高(gāo)其(qí)持续输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也(yě)发现了(le),无垠就算一级都不强(qiáng)化,也可以给那维(wéi)提供完整的(de)输出属性。省材料(liào)也(yě)算一个优势吧。

图(tú)中(zhōng)计算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期(qī)望,流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计(jì)算(等价于六轮(lún)平均(jūn)触发(fā)三(sān)次不同的(de)buff)。

可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害表(biǎo)现也(yě)是较低(dī)的。但充能效率算(suàn)是(shì)有效(xiào)词(cí)条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会使玩家体验(yàn)更加丝滑,但输出(chū)降低了(le)。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō),个人并不(bù)是(shì)很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的(de)活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其适用(yòng)的角色(sè)主要是(shì)烟(yān)绯和那维音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能也有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

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