橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得(dé)基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人(rén)死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)飞刀(dāo),触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的(de))

步(bù)骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间(jiān)中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很(hěn)多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对(duì)策(cè)特化(huà)装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备(bèi)的(de)场景基本(běn)上都(dōu)是(shì)有着自己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

评论

5+2=