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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围

酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普(pǔ酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围)攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(w酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围èi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个快(kuài)速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技(jì)会(huì)额外让账账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会(huì)激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的(de)敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上(shàng),改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除的(de)负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制(zhì),可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提前(qián)机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(tiáo)(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动(dòng)条上(shàng)的(de)图标会(huì)发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定(d酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围ìng)范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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