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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同时(shí),战技(jì)会额(é)外让账账(zhàng)发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机(jī)制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随(suí)技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避(bì)免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的(de)图标(biāo)会(huì)发(fā)生变化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

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