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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色(sè)和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千(qiān)军或(huò)无(wú)畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数据也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了(le)不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益肯定要高于蝠群代言(yán)人的(de),如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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