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希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高

希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法师(shī)、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写(xiě)一点关于希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī希思黎什么档次的品牌,希思黎和雅诗兰黛哪个档次高)本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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