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比较(jiào)推荐的星魂抽取节(jié)点为6魂,虽然提升不大,但彻(chè)底解锁桂乃(nǎi)芬进(jìn)常规直(zhí)伤队的打法,可作为(wèi)泛(fàn)用辅助使用。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说(shuō)明和抽(chōu)取(qǔ)建议(yì)。没有提升非常明显的机(jī)制星魂,0魂就非常(cháng)完整(zhěng),后续星(xīng)魂都不需要强(qiáng)行抽,推荐随(suí)缘获取(qǔ)即可。比(bǐ)较推(tuī)荐的星(xīng)魂抽取节点为6魂,虽然提升不大,但彻底解锁桂乃芬进常规直伤队(duì)的打法,可作为泛(fàn)用辅助使用。

【星魂1】倒(dào)立吃面条

施放战技(jì)时,有100%的(de)基础(chǔ)概率使受到攻击的敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗降(j科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容iàng)低(dī)10%,持续2回合。

非常实用的(d科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容e)优质(zhì)星魂,开局施放战技为敌方挂上(shàng)灼烧后就(jiù)会生效,使挂(guà)灼烧基(jī)础概率仅(jǐn)有80%的普攻也有较高的稳定性(xìng)。不过由于桂乃(nǎi)芬(fēn)一般都会堆到(dào)足够的命中(zhōng)面板,因此并不关(guān)键。

【星魂2】刷牙吹口哨

当敌方目标处(chù)于灼(zhuó)烧状态时(shí),桂乃芬的普攻与战技对其施加的灼(zhuó)烧倍(bèi)率提高(gāo)40%。

简单易(yì)懂(dǒng)的加倍率星魂,大(dà)号的星魂3,实用但不关键。

【星魂3】胸(xiōng)口碎大石

战技等级+2;普攻等级(jí)+1。

【星魂4】金(jīn)枪锁咽喉

桂乃芬施加(jiā)的灼烧状态(tài)每触(chù)发一次伤害,使自(zì)身(shēn)恢(huī)复2点能量(liàng)。

在卡芙卡DOT队中该星魂的作用(yòng)稍明显一些,但在纯(chún)火队这(zhè)类(lèi)其他配队中该星魂的触发频率有限。该星魂(hún)提升不大,一般不(bù)需要(yào)考虑星魂4的(de)回能,偶尔(ěr)有奇(qí)效。

【星魂(hún)5】吞剑(jiàn)通脊(jí)背(bèi)

终结技等级+2;天赋等级+2。

【星魂6】徒手(shǒu)接(jiē)*

使【吞火(huǒ)】的可叠加层数(shù)增加1层。

原本10级天赋叠满层(céng)后能施加21%易伤,解锁星魂6之后提升到28%,较为实用。桂乃(nǎi)芬在6魂(hún)之(zhī)后可以视作火佩拉,灵活(huó)出入于(yú)各大配队之中。

【抽取推(tuī)荐】:综合来看,桂乃芬(fēn)的(de)星魂提升相当平滑,1魂降低部分(fēn)情(qíng)况(kuàng)下的命中(zhōng)需求,2魂简单粗暴地(dì)提高灼烧倍(bèi)率,4魂略微优化(huà)循环,但(dàn)不(bù)同阵容(róng)中表现也不同,6魂使桂乃芬的辅助(zhù)能力得到(dào)提高(gāo)。没(méi)有提升非常明显的机制星魂(hún),0魂(hún)就非常完整,后续星(xīng)魂都(dōu)不需要强行抽,推(tuī)荐(jiàn)随(suí)缘获取即可(kě)。比较推荐的星魂抽(chōu)取节点为(wèi)6魂,虽然(rán)提升(shēng)不大,但彻底解锁桂乃芬进常规(guī)直伤队的打法,可作为(wèi)泛(fàn)用辅助(zhù)使用。

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