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wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是(shì)经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩(wán)家入(rù)坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟(jìng)是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而(ér)在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基(jī)础后(hòu),这第(dì)三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这(zhè)款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷(shuā)到完(wán)美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物(wù)理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足(zú)感(gǎn)也是其他游(yóu)戏(xì)难以(yǐ)替代的(de)。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过(guò)关(guān)的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的(de)场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中的(de)解(jiě)谜(mí)设计更加丰(fēng)富(fù),全(quán)程都(dōu)能保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并(bìng)非任天(tiān)堂开(kāi)发(fā),但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多(duō)个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大量的(de)隐藏(cáng)房间,让本作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价的作(zuò)品。

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而(ér)更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一(yī)款游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截(jié)然不同,且(qiě)每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是(shì)有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语少(shǎo)有(yǒu)玩(wán)家(jiā)或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了(le)横(héng)屏(píng),还加入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出(chū)色的(de)操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还(hái)追加了(le)全(quán)新的(de)合作招式(shì)以(yǐ)及(jí)全(quán)新的自定义(yì)生存(cún)模(mó)式,进一(yī)步拓宽了(le)游戏的(de)可玩(wán)性和(hé)耐(nài)玩(wán)度(dù)。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是(shì)8年前(qián)的游(yóu)戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水(shuǐ)准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有(yǒu)许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度(dù)非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一(yī)系列(liè)加料外还加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家(jiā)问(wèn)津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需(xū)求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法(fǎ)就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随(suí)wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语着方块的(de)堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会(huì)受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例(lì)如使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可(kě)能利(lì)用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个(gè)足够(gòu)宽的平(píng)台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可以(yǐ)给(gěi)对(duì)手(shǒu)使坏,例(lì)如(rú)将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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