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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线、守护丝(sī)线、生(shēng)成丝线(xiàn),模组(zǔ): 头:拳到力来,拳(quán)到力(lì)来;手:回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素抗性(xìng)模(mó)组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用其他喷子,神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂暴叠(dié)加:契(qì)合护(hù)甲模(mó)组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨(péng)胀(zhàng)】,碎片:狂怒丝线、守护(hù)丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头(tóu):拳到力来(lái),拳(quán)到力(lì)来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿:复(fù)原、鼓舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结(jié)技,武(wǔ)器模组(zǔ)推荐:推荐【快速(sù)切换(huàn)枪(qiāng)带(dài)】0.9X准备和收起动(dòng)画,断剑者的(de)优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板,触(chù)发(fā)赛季模组(zǔ)【单频大师】能(néng)给近战10%加伤,缺(quē)点(diǎn)备(bèi)弹15发速射喷,优势(shì)在于25发备弹(dàn),缺点(diǎn)是操控较低。

《命运2》缚丝(sī)泰(tài)坦PVE配装思路分享

用【断剑者】,神器(qì)点【单频(pín)大师】

用其(qí)他喷子,神器点【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤(shāng)害提升,三层护甲充能就是90%的伤害提升(不压光(guāng)用(yòng)可以胸部插一个【完全(quán)充能】,再叠一层,120%伤(shāng)害),保证缠结高伤害(hài)能砸死(sǐ)杂兵触发【元(yuán)素弹药】

一(yī)、使用(yòng)环境

能近战的都能用(yòng),无(wú)敌(dí)的绿巨人(rén)

核心金装【合成感受器】触(chù)发加被动(dòng)增加近(jìn)战吸(xī)附(fù)距离至(zhì) 7 米。在距离 3 个(gè)以上(shàng)敌(dí)人 15 米范围(wéi)内时:

获得生物强(qiáng)化,增加近战伤害(hài)和超级伤害,持(chí)续 8 秒。

生物(wù)强(qiáng)化

50%的大招伤(shāng)害提(tí)高。近(jìn)战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸附(fù),增加武器(qì)操控和填装速度(dù),具体(tǐ)数值不明。

三(sān)维:韧性纪律(lǜ)双百,剩下堆力量

这里实(shí)际上算两种(zhǒng)配装(zhuāng),断剑(jiàn)者备弹15发(fā),固定低(dī)音负载25发

速射(shè)喷(pēn)操(cāo)控低但是(shì)备弹多,轻质喷备弹少(shǎo)但是操控(kòng)高,具(jù)体分析看(kàn)武(wǔ)器推荐篇

二、碎片

【狂怒(nù)丝线】缠结造成伤害提供(gōng)近战(zhàn)能(néng)量几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同,必(bì)带

【守(shǒu)护丝线】能(néng)量(liàng)球给10s织造铠甲(jiǎ),必带

【生成丝线(xiàn)】造成(chéng)伤害提供手雷能(néng)量(liàng),必(bì)带

可选碎片(piàn)

【上(shàng)升丝线】:使用手雷装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率。激活后,弹药补充有(yǒu) 4 秒冷却(què)时间。(金中速射喷子带(dài)这个)

【蜕变(biàn)丝线】织造铠甲状态武器杀(shā)怪(guài)给(gěi)缠结。(用(yòng)断(duàn)剑者带(dài)这个)

其他碎片

【增殖(zhí)丝线(xiàn)】充能近战最(zuì)后一击给(gěi)缚丝武(wǔ)器瓦解弹(dàn)药(yào)(有看到速通大(dà)佬携带(dài)断剑者打拳时候带(dài)这个用(yòng)来(lái)破屏障,仅(jǐn)提(tí)一下)

三、模组(仅提必(bì)要(yào))

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌法(fǎ),伤害(hài)感应

● 胸:近战+元素抗性(xìng)模组

● 腿:复原(yuán)、鼓舞

● 印记:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)

手臂模组(zǔ)说(shuō)明

关于手臂最后一个(gè)模组选择,首先绿泰坦不触发【近战快(kuài)速启动(dòng)】模组,所以有(yǒu)下列思路。

【手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动】带速射喷时候可以选择(zé),需要(yào)关注弹药经济(jì),保证需要绿弹时候有(yǒu)3层(céng)护(hù)甲充能去终结(jié)怪,对操作要(yào)求(qiú)较(jiào)高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配合(hé)赛(sài)季(jì)神器模组,选了这个,如果你已经百力量(liàng)了(le),考虑其(qí)他模(mó)组)

【专(zhuān)注打击(jī)】近战回复职业技能(néng)能量,同时职(zhí)业物品带【扩展】(撑(chēng)盾回复10%近(jìn)战(zhàn)cD),听起来有点(diǎn)怪,提(tí)一(yī)下,个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收起动画持续时间倍率,收放的最短持续时间为(wèi) 100 操控

个人理解:这部分动画有(yǒu)准备ready和收起stow两种,结合(hé)来看,动(dòng)画倍率是(shì)能让准备动(dòng)画超过100操控,收(shōu)起动画则卡死在100操控上限(xiàn)。

【上(shàng)升丝(sī)线】触(chù)发(fā)+30操控(kòng),合成(chéng)手s23赛季(jì)加(jiā)操控,但是速(sù)射喷的操控(kòng)多为50左右,可以考虑带这个(gè)

腿部模组

【复原】是必带的,其次(cì)是【鼓舞】

【弹药回收(shōu)】用轻质框架喷子时(shí)候带,由于(yú)轻框备弹太少,个人认为必带;用(yòng)速射喷+金中藏弹+雪上组合(hé)的时候可(kě)以选择不(bù)带回收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应护盾是(shì)必带的,保证(zhèng)终(zhōng)结时候的安全,紧急(jí)情况躲伤害也能用(yòng),必带(dài)

特殊终结技:3层护(hù)甲(jiǎ)充能给(gěi)绿弹,保障(zhàng)喷*药续航 ,必带

最后(hòu)一个位(wèi)置有两(liǎng)个(gè)选择:强力(lì)吸引(yǐn)或时(shí)间(jiān)膨胀

强力(lì)吸引:撑盾,吸(xī)引12.5M范围(wéi)内范围(wéi)的光球,配(pèi)合复原的回血和(hé)碎片的织造铠(kǎi)甲,个人(rén)觉得(dé)还(hái)不错的选择,可以(yǐ)带

时间膨胀:携(xié)带【活力洗(xǐ)礼】时(shí)候带这个,保证(zhèng)护甲充能层数

其他(tā)模组

比(bǐ)如【扩展】:撑盾给10%的近(jìn)战能量,泰坦没(méi)事干放个盾来回转技(jì)能,个人觉得鸡(jī)肋,主要回近战(zhàn)还是依靠砸(zá)缠结触发(fā)碎片【狂怒丝线(xiàn)】

四(sì)、武器选择

武器模组推荐:推荐(jiàn)【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画

【徒(tú)手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动(dòng)画。(徒手握把是为腰(yāo)射弓(gōng)服务的(de),提升(shēng)腰射(shè)命(mìng)中率在(zài)弓的(de)准心(xīn)上很明显,在喷子上实测不(bù)明(míng)显且(qiě)只给0.95的抬枪速度(dù),不管收起,不如切换枪带的0.9收(shōu)举)

主要针对雪上(shàng)加(jiā)霜的(de)喷子推荐,建议都(dōu)去试试手(shǒu)感,喷(pēn)子(zi)比较看个人喜好,喷子带(dài)一把即可,个(gè)人推荐【金中+雪上喷】(雪(xuě)上(shàng)加霜金perk容(róng)错更高一(yī)点(diǎn),允许空(kōng)2发)

另(lìng)外(wài)一把带环(huán)境对策武器,3号位用(yòng)推(tuī)推、心影

1号位

轻(qīng)质框架用突击(jī)弹匣防卡喷

荒(huāng)原M5:(枪管套筒(tǒng)+突击弹匣+金中藏弹+雪上加(jiā)霜+大(dà)师(shī)射程)手感(gǎn)超棒有特(tè)殊动画(huà),自(zì)带枪厂特(tè)性【热切换】加操控

(轻(qīng)质框架备弹劣势(shì),但是操控(kòng)高切枪更(gèng)丝(sī)滑,考虑到本身高操(cāo)控面板,加上枪(qiāng)厂(chǎng)特性,大师选了(le)射(shè)程,当(dāng)然你也可以继续大师操控(kòng))

断(duàn)剑者:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣+爆破专家(jiā)+雪上加霜+大师操控(kòng)/射程)轻质(zhì)框(kuāng)架,面板怪物。相比速(sù)射框架备弹(dàn)劣势,只有(yǒu)15发备(bèi)弹。枪管(guǎn)有点(diǎn)挡视野

(3号位为(wèi)什么选爆破专家?是(shì)为了(le)技能cD情况下(xià),用喷(pēn)子杀(shā)个怪回复钩爪,提升容错,顺(shùn)便换个弹,其他也没什(shén)么好选的,选其他不(bù)如直接金(jīn)中M5)

(为什(shén)么大师射程?首先是本身(shēn)操控面板够高(gāo),主要使用(yòng)者是缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦(触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组单频大(dà)师),携带断剑者不(bù)带上升丝线情况,s22赛季(jì)可以用大师操控(kòng),s23赛季泰坦会得(dé)到【合成手】给的操控和(hé)装填,推荐选大(dà)师射程(chéng))

一小(xiǎo)步:枪管套(tào)筒+战(zhàn)术弹匣(xiá)+金(jīn)中(zhōng)+雪上,主手速射喷,备弹(dàn)多(duō)

2号位(wèi)

固定低音(金中/盗墓+雪上加霜):虚空(kōng)速射(shè)框架,25发(fā)备弹,枪声清(qīng)脆,个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空速射(shè)框架(jià),同固(gù)定(dìng)低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒(tǒng)+战术(shù)弹匣+盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师操控(kòng)):恶(è)化喷,火属性(xìn几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同g)速射框架,有雪上加霜金perk,手感不错自带瞄准镜

固定负载(金中/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)):电属性速射框架(jià),其实是(shì)电猎的(de)打拳喷,获取比(bǐ)较shi(智谋)

异(yì)蚀(shí)IV(金中/盗墓+雪上加霜):电属性轻质(zhì)框架,备弹拉胯,不推荐,固定(dìng)负载下位

总(zǒng)结

s22赛季有元(yuán)素弹(dàn)药,缺*直接缠结(jié)砸(zá)怪,但(dàn)是如果(guǒ)缠结砸(zá)不(bù)死怪(宗(zōng)师),队友没带特殊终(zhōng)结技,会缺(quē)绿(lǜ)弹(比(bǐ)如带断剑(jiàn)者、M5,轻质框架(jià)天生(shēng)备弹少)

断(duàn)剑者的优势在于缚丝属(shǔ)性+金雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜,高操(cāo)控面(miàn)板(bǎn),触发(fā)赛季模(mó)组【单频大师】能(néng)给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹15发速(sù)射喷(pēn),优势(shì)在(zài)于25发(fā)备(bèi)弹,缺点是操控较低(dī),需(xū)要(yào)其他手(shǒu)段去补(如大师操控,上升丝线碎片等),比如【固定低音】虚空速射(shè)喷,有金(jīn)中(zhōng)+雪上(shàng)的(de)同时,能配合威能位推推、心影带虚空(kōng)弹药回收,弹药经济更好(hǎo),所以个人爱用

五(wǔ)、操(cāo)作手法

基础:推(上10s易(yì)伤)+喷(pēn)(触发雪上)+充(chōng)能近战

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷子右键(jiàn)瞄准(触(chù)发(fā)雪(xuě)上(shàng))+近战

抓钩Q+空格+喷(触发(fā)雪(xuě)上)+近战

熟(shú)练(liàn):Q +推(tuī) +喷 +近战

备(bèi)几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同注(zhù):

1、记得(dé)改近战键位,怕喷子(zi)打(dǎ)不中的可(kě)以(yǐ)弄(nòng)个外置准心,瞄准喷的散布更小(xiǎo),能右键尽量(liàng)右键

2、保(bǎo)证有织造铠甲前提(tí)下,尽量把技能(néng)留(liú)给精英怪(guài),三(sān)层近战(zhàn)cD冷却不同(tóng),第3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂(zá)兵(bīng)直(zhí)接普(pǔ)通攻击锤死(sǐ)

大(dà)招:右键(jiàn)左(zuǒ)左左(zuǒ)左循环

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