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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的(de)各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自(zì)于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类型的划(huà)分(fēn)则(zé)是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作(zuò)为工业(yè)革(gé)命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收(shōu)入(rù)用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的(de)工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之(zhī)初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要(yào)的(de)生活(huó)物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物(wù)而(ér)不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作(zuò)类(lèi)需要工人等(děng)等(děng),所以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整体的人口和居(jū)住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通(tōng)拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来(lái)防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意(yì)度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要(yào)更多(duō)有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来选择是否在(zài)自(zì)定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都(dōu)包(bāo)含了一段带(dài)有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧(jù)情(qíng)模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能(néng)还(hái)好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色(sè),首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也就较大(dà)的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门(mén)直接(jiē)开(kāi)始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人(rén)头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势(shì),在预(yù)设(shè)剧本(běn)中可供开发的(de)有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断层(céng),中(zhōng)期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的(de)特色就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机(jī)制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的(de)制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成(chéng)规(guī)模以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造(zào)?但是我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的(de)话(huà),特(tè)色除了(le)体现在(zài)各(gè)种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度(dù)不够,中后期点(diǎn)起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新(xīn)玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在(zài)于(yú)造景的(de)微(wēi)观画面(miàn)确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢(huān)的其(qí)实(shí)是油画(huà)风(fēng)格(gé)的游戏插画(huà),和以美术实力爆(bào)表的(de)《人类(lèi)》大(dà)概(gài)是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可(kě)能(néng)相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面(miàn)的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引导作用(yòng),而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可(kě)以体验(yàn)一下年(nián)4季票带来的(de)南(nán)美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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