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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用(yòng)。垂(chuí)直同步:关(guān)闭。Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是(shì)一款多(duō)人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破坏(huài)地图,自(zì)由作战。为了(le)玩家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次(cì)为大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎(zěn)么办。DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。分辨(biàn)率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情(qíng)况下小伙伴(bàn)们可以直接使用(yòng)游戏(xì)的默(mò)认画面设置。

如(rú)果游(yóu)戏的(de)默认画面设置(zhì)没(méi)有(yǒu)很好(hǎo)的游戏帧率就可以参考下面(miàn)的设(shè)置。

窗口模式(shì):窗(chuāng)口全屏。

分辨率(lǜ):小(xiǎo)伙伴可以根据自(zì)己(jǐ)显(xiǎn)示(shì)屏的分(fēn)辨率进行调整(zhěng)。

DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。

垂直同步(bù):关(guān)闭。

Reflex低延迟一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次:开启(qǐ)。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可以根(gēn)据自己显(xiǎn)卡的性能选(xuǎn)择,一般low就(jiù)够用(yòng)了。

视野距(jù)离:史诗。

抗锯(jù)齿:低。

阴影:史诗(shī)。

后期处理(lǐ):中(zhōng)。

贴图(tú):低。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全局照明分(fēn)辨率:史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴们需要根据(jù)自(zì)己的显(xiǎn)卡(kǎ)选择,推荐使用12代。

小伙(huǒ)伴们在进行图(tú)像设置的时候,需要根据自己电脑的性能进行略微的调整,这(zhè)样(yàng)才可以获取更优质的游戏体(tǐ)验。

如(rú)果设置之后还是没(méi)有(yǒu)拥有(yǒu)优质的游(yóu)戏帧率,推荐小(xiǎo)伙(huǒ)伴们(men)将游戏光追关闭。

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