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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

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本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡(xiá)谷攻防教学游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

A点进攻(gōng):全(quán)部正(zhèng)面(miàn)进攻难(nán)度挺大(dà)的(de),推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看A点前压开局(jú)站在光(guāng)幕和墙(qiáng)的(de)夹(jiā)角处瞄(miáo)准图(tú)中(zhōng)铁皮横(héng)线的这个点跳投。

A点进攻:全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站(zhàn)在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄准图中(zhōng)铁皮横线的这个点跳投,攻(gōng)方看A绳索区开局站在(zài)这个位置的极限抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这(zhè)个角跳(tiào)投,A绳索看A包从A大看A包(bāo)的眼没有固定点(diǎn)位我(wǒ)就不多说(shuō)了,只要正常(cháng)能扔到二楼平台就(jiù)行,A点防守(shǒu):A包看A绳索(前进跳(tiào)投)顶在A包点二楼平(píng)台的这个(gè)角落瞄(miáo)准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包站在(zài)B树木区箱子的这个角落(luò)瞄准这棵树树(shù)叶的这个(gè)空角直接跳投,B大门看B包(bāo)站在(zài)B大门(mén)这个瞄准点出(chū)挨着(zhe)墙(qiáng)抬头瞄准这个(gè)墙角跳投。

《无畏契约》菲(fēi)德裂(liè)变峡谷攻防教(jiào)学(xué)

裂变峡(xiá)谷(gǔ)这张图很特别,跟其(qí)他(tā) *** 两家(jiā)对点的开局不(bù)同,警方(fāng)可以开局直接占据(jù)包点(diǎn)严防死守,而匪方(fāng)会因为一根(gēn)绳索发挥(huī)更多进攻战术。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制(zhì)让她在(zài)裂变(biàn)峡谷的攻守两端都能发挥(huī)极大(dà)的作用。

此(cǐ)篇攻略(lüè)仅有两(liǎng)个不是直接跳(tiào)投(tóu)(会标注),其(qí)余(yú)点位全是(shì)直接跳(tiào)投的。

报点参(cān)考地(dì)图:

一、A点进(jìn)攻

全(quán)部正面进攻(gōng)难度(dù)挺大的,推(tuī)荐分兵(bīng)包夹(jiā)。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我(wǒ)试了(le)快1个小(xiǎo)时才成功)

开局(jú)站(zhàn)在光幕和(hé)墙的(de)夹角(jiǎo)处(chù)

瞄准图中铁皮(pí)横线的这个点(结合下两张图)跳(tiào)投(tóu)

这颗(kē)眼(yǎn)会从图中窗户的缺口掉(diào)下(xià)去落(luò)到A区大堂

这(zhè)颗眼会看到从A门或A大前压(yā)的敌人(rén)。

2、攻方看(kàn)A绳索区(qū)

开局(jú)站在这个位置的(de)极限(掉不下去(qù)不用怕)

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题="6aa0-556e-b293-616a view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/9113cc3319040735da5928f6b61ffb61.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无畏契约》菲(fēi)德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变(biàn)峡(xiá)谷攻防(fáng)教学(xué)">

抬头瞄(miáo)准这个角跳投

这个眼是给想要A门出去的队友敌人信息(xī),防敌人架枪

3、A绳索看(kàn)A包

从A大看(kàn)A包的眼(yǎn)没有(yǒu)固(gù)定点位我就不多说了,只要正常能扔到二(èr)楼平台(tái)就行。

从A门出来(lái)后,站在门左(zuǒ)侧(cè)墙线的这个角落(luò)

抬(tái)头瞄准(zhǔn)棚顶的(de)这个角直接跳投

这个眼几(jǐ)乎(hū)会看到A点(diǎn)部署(shǔ)区的所有(yǒu)位置

二、A点(diǎn)防守

1、A包看(kàn)A绳索(前进跳(tiào)投(tóu))

顶在A包点二楼平台的这个(gè)角(jiǎo)落(luò)

瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的一个小坑洞前(qián)进跳投(这个(gè)按住W跳投(tóu)就行)

这个眼(yǎn)会扔到墙(qiáng)角上,能看到A绳索区敌方动(dòng)向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的这(zhè)个角落(luò)

瞄(miáo)准这棵树树叶(yè)的这(zhè)个空角(jiǎo)直接跳投(这(zhè)个开低画质容易看(kàn),开(kāi)高画质看不出来)

开高画质可以用(yòng)这个,E技能UI上(shàng)方圆点对准隧(suì)道(dào)牌的(de)字(zì)母N的左上角跳投(tóu),跟上面那(nà)个效果(guǒ)一样

能(néng)看到B包(bāo)点内几乎所有位置(zhì)

2、B大门看B包

站在B大门(mén)这个瞄准点出挨着墙(qiáng)

抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这(zhè)个墙角跳(tiào)投

同样(yàng)能(néng)看(kàn)到B包(bāo)点内几乎所有位置

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