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观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单

观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎(liè)命途(tú)的火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是(shì)使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技观音山上观山水下联是什么,观音山有下联了获奖名单是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌(dí)人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击(jī),这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次(cì)攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻击,不(bù)属于(yú)账账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

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天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改(gǎi)变(biàn)。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还(hái)未结束(处在(zài)账账回合的(de)额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条上的图标会(huì)发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该(gāi)被动不消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化(huà),进入战斗后(hòu)在(zài)账账首(shǒu)次释(shì)放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效果有点(diǎn)难受的(de),万(wàn)一天(tiān)胡开局之后(hòu)随(suí)机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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