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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续期间回合结束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数的(de)时候,会向下(xià)取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)也(yě)会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合(hé)结(jié)束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高(gāo)的随(suí)机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受气(qì)血(xuè)损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也(yě)避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果(guǒ),也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可(kě)以更快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要(yào)说(shuō),开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在(zài)灵(líng)动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续(xù)回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的(de)倒(dào)地保留给补回(huí)来的(de)

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳(yáng),有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相(xi毁掉一个老师最好的办法āng)互之间就不(bù)要(yào)逆(nì)来逆去的(de)了

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