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三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级

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DLss帧(zhēn)生(shēng)成(chéng):启用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低(dī)延迟:开启。分(fēn)辨(biàn)率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一款(kuǎn)多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)破坏地图,自由作战(zhàn)。为(wèi)了玩(wán)家们(men)都(dōu)能(néng)玩(wán)好该游戏,这次(cì)为(wèi)大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎(zěn)么办。DLss帧生(shēng)成:启用(yòng)。垂直同步(bù):关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性(xìng)能。

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一(yī)般(bān)情况下(xià)小伙伴们可以直接使用(yòng)游戏的默认(rèn)画面(miàn)设置。

如果游戏的默(mò)认画面设置没有很好的游戏帧率就(jiù)可以参考(kǎo)下(xià)面的设置。

窗口模(mó)式:窗(chuāng)口(kǒu)全屏(píng)。

分辨率:小伙(huǒ)伴可以(yǐ)根据自己显示(shì)屏的分辨率(lǜ)进行调整。

DLss帧(zhēn三角形垂线的定义和性质,垂线的定义和性质七年级)生成:启用。

垂直(zhí)同步:关闭(bì)。

Reflex低(dī)延(yán)迟:开(kāi)启。

分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模(mó)糊:关闭(bì)。

光(guāng)线(xiàn)追踪:小伙伴们可以根据自己(jǐ)显卡的性能(néng)选择,一般low就够用了。

视野(yě)距离:史诗。

抗(kàng)锯齿:低。

阴影(yǐng):史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效(xiào)果:低。

植被:低。

着色:低。

全局(jú)照明分辨(biàn)率(lǜ):史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴们(men)需要(yào)根据自己的显卡选择,推荐使用12代(dài)。

小伙(huǒ)伴们在(zài)进行图像设置的时候,需要根(gēn)据自己电脑(nǎo)的性能进行略微的调整(zhěng),这样才可以获取更(gèng)优(yōu)质的游戏体验(yàn)。

如果(guǒ)设置(zhì)之后还是(shì)没有拥有优(yōu)质(zhì)的游(yóu)戏帧率,推荐小伙伴(bàn)们(men)将游戏光追关闭(bì)。

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