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亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《梦幻西游(yóu)手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种(zhǒng)比(bǐ)例(lì)增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害

增加(jiā)自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中更好的(de)效(xiào)果了(le),因为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的(de)同(tóng)样也是物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是(shì)星印(yìn)里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还会是更好的(de)吗(ma)

这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要(yào)怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴(bào)了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的暴击(jī)。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来(lái)说,更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入(rù)星印系(xì)统,星印之(zhī)前(qián)放出的周常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去(qù)发(fā)展

如果实在顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽(hū)视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更高,太(tài)阴(yīn)好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能亲爱的让你㖭我下黑增加的伤害(hài)结(jié)果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期(qī)望(wàng)更高(gāo),不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的(de亲爱的让你㖭我下黑)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析的全部(bù)内(nèi)容了,更(gèng)多相关攻(gōng)略资讯请(qǐng)关注本站(zhàn)梦幻(huàn)西游手游(yóu)专区!

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