橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了(le)都(dōu)还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的(de)再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为(wèi)了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的(de)绝美神(shén)话(huà)。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过(guò)的(de)一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来(lái)说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾(zhān)满污(wū)垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能(néng)比较无(wú)聊,但(dàn)实(shí)际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷到(dào)完美如新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合(hé),也就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头(tóu)部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分(fēn)离,做到(dào)“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然(rán)可(kě)以(yǐ)操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的道路。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

这(zhè)一设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计(jì)更(gèng)加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

而(ér)更关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在(zài)内(nèi)容(róng)的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非(fēi)是一(yī)款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同比较长的古诗词,比较长的古诗10句,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的(de)开(kāi)发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的(de)HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不(bù)扣(kòu)的(de)“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手游,但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一比较长的古诗词,比较长的古诗10句(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的(de)操(cāo)作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在(zài)保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能(néng)量

上(shàng)周,本(běn)作推出大(dà)型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存(cún)模(mó)式(shì),进一步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是(shì)业(yè)界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设(shè)计上完美诠(quán)释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察(chá)力(lì)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高(gāo),因(yīn)此劝(quàn)退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的(de)玩家(jiā),也可以畅享本作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字(zì)外,其他(tā)都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料(liào)正能量

08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

而(ér)除了(le)堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还(hái)有其(qí)他玩(wán)法,例如(rú)使用规(guī)定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一定高度(dù),这就需(xū)要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大(dà)量(liàng)单机(jī)关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 比较长的古诗词,比较长的古诗10句

评论

5+2=