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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人牛鬼蛇神是什么生肖偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70牛鬼蛇神是什么生肖,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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