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56是什么意思 56是什么尺码

56是什么意思 56是什么尺码 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你(nǐ)的(de)每个队友使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤(shāng)害降低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高

对生命(mìng)低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

对(duì)精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动(dòng)速度

受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家的伤害降低

装备基(jī)础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

第四梯(tī)队:

更(gèng)大(dà)生命值

对(duì)野兽造成的伤害提高

在(zài)控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)加

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技(jì)能(néng)伤害提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加(jiā)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害(hài)降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降低

普攻(gōng)使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

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