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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(t拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗è)别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不(bù)变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗护肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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