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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核(hé)心效(xiào)果是叠减伤,失去减(jiǎn)伤效果会(huì)恢(huī)复,比(bǐ)较强,很适合前锋武将(jiāng)或脆皮中军(jūn),运作(zuò)机制非(fēi)常,之一回合战斗开始时(shí),就(jiù)会已有4层叠(dié)加buff,1层提供15%的减伤,4层60%。

核心效果是叠(dié)减伤,失去减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武将或脆皮中(zhōng)军,的运作机制非(fēi)常有趣,之一回合(hé)战斗开(kāi)始(shǐ)时(shí),就会已有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%,固定的,不受属性影响,是被动,虽然“生效”早,在战前准(zhǔn)备回合前就(jiù)生效(xiào)了,但并不能减伤【白衣】等(děng)一类指挥,因(yīn)为他是(shì)在(zài)战(zhàn)斗正式回(huí)合才“发动”。

《率土之滨》新战(zhàn)法百(bǎi)战无(wú)怯详解

【百战无怯】是(shì)8周年庆新武将的黄盖的(de)拆解战法(fǎ),核(hé)心效果是(shì)叠减伤,失去(qù)减(jiǎn)伤(shāng)效(xiào)果会恢复,比(bǐ)较强,很适(shì)合前锋(fēng)武将或脆皮中军。

【无怯】的运(yùn)作机制(zhì)非(fēi)常有趣,率土独一(yī)家,具体是这样的(de):之(zhī)一(yī)回合战(zhàn)斗开(kāi)始时,就会已有(yǒu)4层叠加buff,1层提(tí)供15%的减伤,4层(céng)60%(这个值是固定(dìng)的,不受属性影响)。

【无怯】是被动(dòng),虽然“生效”早,在(zài)战前准备回合前就生效了,但并不能减伤【白衣】等一(yī)类指挥,因为(wèi)他是在战(zhàn)斗正(zhèng)式回合才“发动”。

生效和发动,意思并不相(xiāng)同

然后战斗开(kāi)始,打(dǎ)到对(duì)方,叠加一层减伤,挨(āi)对方打一次掉一层叠伤。

红框(kuāng)是攻(gōng)击别人,所(suǒ)以(yǐ)从0→13%。黄(huáng)框是挨打(dǎ),又降(jiàng)到了0

张绣(xiù)很契合(hé)【无怯】,一(yī)发(fā)宣威+普攻,4次攻(gōng)击,可以把【无怯】4次(cì)减伤叠满

上图是战(zhàn)斗第四(sì)回合,战法只(zhǐ)加升了8级,所(suǒ)以基础值是13%,不是15%

同理(lǐ):关张和(hé)贾(jiǎ)充(chōng)也适合【无怯】

带了新战法后,号主搭配如下:

正常情(qíng)况下,蜀骑张绣是带【疾战(zhàn)】和【战必】,【无怯】挤掉【战(zhàn)必(bì)】的位(wèi)置后,【战必(bì)】只能给关羽,关羽(yǔ)本来(lái)应该带(dài)【谋定(dìng)】/【胜(shèng)兵】和【全军】,没有了谋定全军后很(hěn)怕暴走型战法,比如对(duì)方的蜀步、网(wǎng)红(hóng)队(duì)。

所以,带了【无怯】增(zēng)加(jiā)了张(zhāng)绣的(de)生存机会(huì)提(tí)升了(le)张绣,但同时让关羽的战法不太好(hǎo)取(qǔ)舍。所有搭(dā)配都是这(zhè)样,各有取舍,主(zhǔ)要看你更希(xī)望(wàng)队伍突(tū)出(chū)哪(nǎ)一项,或者或(huò)更希望哪一项优先被(bèi)保障。

对于本队(duì),【无怯】给张(zhāng)绣加强肉度,让关羽吃(chī)点亏,我(wǒ)感觉可行。

战报赏析

前两张战报,号主给(gěi)张绣加了赛季兵种(zhǒng)另攻击加(jiā)1,保住了张绣的减伤层数(shù),但(dàn)关羽(yǔ)的兵力可能(néng)会(huì)受影响(xiǎng)。仁者(zhě)见仁(rén)

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