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明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的

明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的时第二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命(mìng)中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹(dàn)头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击(jī)射几明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换(huàn)为近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领(lǐng)的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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