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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升(shēng)级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是(shì)世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要(yào)意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成(chéng)长,进化到(dào)足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个(gè)地下(xià)世界,招募(mù)与你志(zhì)同(tóng)道合(hé)的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在(zài)你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性(xìng)

本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道(dào)是怎么(me)设计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以(yǐ)攻击到他,但是(shì)近战不能(néng)打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血(xuè),即使(shǐ)你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技(jì)能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到(dào)他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要(yào),如果你能(néng)在(zài)前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单(dān)的远程,但是如果你选择增(zēng)加(jiā)抛射(shè)物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就(jiù)不错了,人(rén)物本身就走(zǒu)得(dé)慢(màn),站(zhàn)的(de)地方要么是一条线,要(yào)么是各种站台(tái),人(rén)物没(méi)有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限(xiàn)制(zhì)他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过(guò)后面,先(xiān)打远程,你会发现后(hòu)面还有个远程也发(fā)现你(nǐ)了,你(nǐ)就更(gèng)难躲(duǒ)了(le)。后期套装成型几乎是秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不知道(dào)为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比(bǐ)如操(cāo)作(zuò)流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样(yàng)设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的(de)难度(dù)对怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度(dù)什么都不是,会瞬(shùn)间闪(shǎn)到(dào)你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反(fǎn)手的(de)机(jī)会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程(chéng)追着你(nǐ)去(qù)打,你有加翻(fān)滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果(guǒ)藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬间(jiān)残血,对各(gè)种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大(dà)部分血(xuè),出怪(guài)的数(shù)量会增加40%以上(shàng),平台满(mǎn)了(le)可能(néng)还会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速度(dù)结果可想而(ér)知(zhī)。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害同(tóng)时又要(yào)避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻(gōng)击,你的技(jì)能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没(méi)有很(hěn)好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年(nián),如(rú)果再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了(le),被满屏(píng)攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和(hé)其(qí)他(tā)游戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这个(gè)游戏解锁太多普(pǔ)通效果(guǒ)的道具会降低(dī)你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如(rú)果你(济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50nǐ)想玩一(yī)个(gè)流派(pài),你(nǐ)必须拿起同类型的(de)道(dào)具来触(chù)发协(xié)同和其(qí)他(tā)效果,但(dàn)是这(zhè)个游(yóu)戏解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签相同的道(dào)具(jù)就越难凑齐,官方(fāng)给了你出(chū)了(le)禁用100件(jiàn)物品,但是如果(guǒ)你解(jiě)锁太多道具,大部分道(dào)具还是不够,而(ér)且(qiě)有些4星(xīng)道具(jù)你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可(kě)能会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个,比国际服(fú)差了(le)一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这是(shì)不是刻意(yì)的(de)设计(jì),减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道(dào)具是(shì)有的,但是因(yīn)为没有角(jiǎo)色所以不(bù)能(néng)解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)画面一般,可(kě)操作性差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感几乎(hū)为零,看似(shì)在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增加(jiā)难度,也是(shì)很(hěn)厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩(wán)法的情况下,一个(gè)套装(zhuāng)可能(néng)都凑不(bù)齐,游戏的优点就是让死细胞(bāo)在同类型对比下更(gèng)优秀了。

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