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两丈等于多少米

两丈等于多少米 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依(yī)然(rán)强而有(yǒu)力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的(de)副本(běn)地(dì)区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是(shì)极大的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上的大(dà)幅(fú)提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角色也要(yào)输出给你看(kàn)!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具(jù)人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必(bì)须的角色,而且输出(chū)其(qí)实并不(bù)低(好歹(dǎi)是(shì)五星的(de)面板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务(wù)做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗的(de)面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性(xìng)角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续(xù)的(de)射击(jī)。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命中后能(néng)够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标(biāo)位(wèi)置唤出风域(yù),对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续(xù)的击(jī)飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把(bǎ)怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤(s两丈等于多少米hāng)害敌人(rén)的同时为我方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输出能(néng)力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复全队(duì)队(duì)友的气血(xuè),恢(huī)复值(zhí)取决于(yú)琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风(fēng),将敌人(rén)和(hé)沿途(tú)物(wù)体卷入(rù),有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如(rú)果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额(é)外(wài)造(zào)成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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