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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml(jù),则会(huì)使(shǐ)其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选项。

道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例(lì)如怀表)不会降低道(dào)具变换的(de)速度。

一组道具中的一个是(shì)原本生成或被(bèi)重置后的道具,另外四个则会来自当前房(fáng)间的道具池(chí)。

箱(xiāng)子中的(de)道具通(tōng)常在生(shēng)成后需要一个很小(xiǎo)的间隔才可(kě)以(yǐ)被(bèi)角色(sè)拾取(像是(shì)角色被箱(xiāng)子里的(de)道具(jù)弹开了一样);但是如果(guǒ)角色获得了错误王冠(guān),这个间(jiān)隔将被(bèi)移除,也(yě)就是说(shuō)角色在道具(jù)生成时便(biàn)可拾取(qǔ)该(gāi)道(dào)具,可互动实体生成的(de)道(dào)具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的(de)被动效果(guǒ)将被该道具(jù)的效果完全(quán)覆盖。

如(rú)一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml果在创世记的过(guò)程中获得该(gāi)道(dào)具,错(cuò)误王冠将在被获(huò)得后的下(xià)一轮道具选择(zé)中生(shēng)效。

见到(dào)作(zuò)为选项的(de)道具和(hé)在正常游戏中见到它们是一样(yàng)的。也就是(shì)说(shuō),拾取错误王冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道(dào)具不受错误王冠的(de)影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视(shì)觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥(yōng)有(yǒu)超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命计数器将会显(xiǎn)示为(wèi)一顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具的描述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是出(chū)现了由游(yóu)戏漏(lòu)洞(dòng)引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误(wù)。

这也使得该道具看起(qǐ)来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒(sā)机制(zhì)的加强版。该道具的解锁(suǒ)方式(shì)也不同寻(xún)常,因为大多数(shù)基于堕化角色(sè)机制的(de)道具都是(shì)通过使用相应角色(sè)击(jī)败精神(shén)错乱解锁,而不(bù)是祸(huò)兽。

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