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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里)概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是(shì)须弥(mí)海这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对(duì),也(yě)不得不用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需要(yào)格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合(hé)结(jié)束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出(chū)的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的(de)也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在(zài)战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连(lián)杀(shā)对(duì)方,增(zēng)加(jiā)星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的伤害越多对(duì)其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大(dà)。但如(rú)果在(zài)战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态(tài)同时(shí),增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情(qíng)的可以评论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合(hé)结束时增(zēng)加的(de)须弥(mí)值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增(zēng)加(jiā)一条:回(huí)合(hé)结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获得(dé)须弥值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误(wù)的话,应(yīng)该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值(zhí)时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千万不要随(suí)便(biàn)用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在(zài)适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是可(kě)以打死(sǐ)单位(wèi)的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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