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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕(pà)加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让(ràng)账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动才能(néng)触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标(biāo)后(hòu),原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动(dòng)时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触(chù)发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自(zì)身行动(dòng)的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上(shàng)只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

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秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托(tuō)帕(pà)恢(huī)复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

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