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美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天

美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多,5叠的(de)记一(yī)位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为大家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还(hái)可以,345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个输出(chū)角色,所以本次计算用镜流搭配停云的(de)队伍进(jìn)行(xíng)固(gù)定变(biàn)量(liàng),最终以(yǐ)单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出(chū)循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入(rù)速度和行动次数(shù美瞳最长一天可以戴多久,美瞳能戴多久一天),计算(suàn)这(zhè)个循(xún)环所经过的(de)总行(xíng)动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值(zhí),得出平均每(měi)经过1行(xíng)动(dòng)值造成(chéng)的伤害,这(zhè)就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星(xīng)魂(hún)收益对比

三、镜(jìng)流(liú)各光锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都(dōu)做了计算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视为常驻。

星神(shén)的(de)增伤需(xū)要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不(bù)算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他(tā)光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

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