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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

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太阳比(bǐ)较(jiào)适合(hé)攻宠不占主导(dǎo),或攻宠数量较少(shǎo)的玩家,但其(qí)实难度战(zhàn)斗(dòu)和PVP中,攻宠比较占主导,少阳的整体期望(wàng)不(bù)如(rú)太阴或少(shǎo)阴,太阴面(miàn)板更高,耐(nài)、血攻更(gèng)适合太阴。

太阳比较适合(hé)攻(gōng)宠不占主导(dǎo),或攻(gōng)宠数量较少的玩家(像(xiàng)我这样),但其(qí)实难度战斗和PVP中,攻(gōng)宠比较(jiào)占(zhàn)主导,少阳的整体(tǐ)期(qī)望不如太阴或少阴,如果(guǒ)选少(shǎo)阳(yáng)不(bù)如逆一条成少(shǎo)阴,太阴(yīn)面(miàn)板更高,耐、血攻更适合太阴,少阴的(de)综(zōng)合伤害结果期望更(gèng)高,更(gèng)适(shì)用于(yú)PVE,少(shǎo)阴综合期望(wàng)更高,太阴适(shì)用(yòng)性更广,现在只要比(bǐ)太阴和少(shǎo)阴,如果(guǒ)加上(shàng)基础伤害结果(guǒ)的部分,达到什(shén)么样的(de)伤(shāng)害时少阴加成更多,如果是血(xuè)、耐的连击(jī)攻这(zhè)样,选(xuǎn)太阴更好(hǎo),而(ér)全(quán)力攻(gōng)宠,少阴的期望更高(gāo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法宝九黎战鼓分(fēn)析

一(yī)、基础效果

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

九黎战(zhàn)鼓(gǔ)四象效果(guǒ)

随(suí)着这几年技能种类的增加(近(jìn)几(jǐ)年增(zēng)加的(de)伤害结果类(lèi)的技能:协力、跃进、先发),每(měi)一点物(wù)理伤(shāng)害带来的伤(shāng)害结果也在提升

如果(guǒ)增加(jiā)的(de)物(wù)理伤害和(hé)物理伤害结果总数是一(yī)样的,那么(me)大(dà)多(duō)数情况(kuàng)下,面板越高的,最终得到的伤害(hài)结果越高

同(tóng)比太(tài)阳和(hé)太阴,就算不论四象增加的2%暴击概率,伤(shāng)害结果(guǒ)大(dà)多数情况下(xià)是太阴要(yào)高于太(tài)阳

召唤灵暴击增加的伤害不(bù为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正)能只按暴击几率换算,因为召唤灵大多数都有(yǒu)镶嵌狂怒、灵身等内丹

狂(kuáng)怒内丹更高增加等级*1.4伤害

算上狂怒内(nèi)丹的话,太阴增加2%暴击概(gài)率期(qī)望在系数较高时,就是(shì)要比少(shǎo)阴增加的伤(shāng)害结(jié)果期望要高

少(shǎo)阳增加的伤(shāng)害结果部分只有表(biǎo)格中那些,只有两仪效果和(hé)基础效果(四(sì)象效(xiào)果是(shì)法宝基础效果的提升)

而太阴的四象有暴击(jī)加成,少阴有伤害结果加成(chéng),这些加成都是对全部伤害的加成

没加基础伤(shāng)害(hài)的暴(bào)击(jī)结(jié)果时(shí),太阴的加成就和少阳的(de)基本持(chí)平,或只有略(lüè)微(wēi)的降低

所以我(wǒ)们现(xiàn)在只要比太阴和少阴,如果加上基(jī)础伤害结果的部(bù)分,达到什么样的伤(shāng)害时(shí)少(shǎo)阴(yīn)加成更多

如果是血、耐(nài)的连(lián)击攻这样,选太阴更好,而全力攻宠,少(shǎo)阴的期望更高。

四、太阳

太(tài)阳比(bǐ)较(jiào)适合攻(gōng)宠不占主导,或(huò)攻(gōng)宠数量(liàng)较少的玩家(像我这样),但其实(shí)难度战斗和PVP中,攻宠(chǒng)比(bǐ)较占主导。目前版本主攻和主法我(wǒ)还是比(bǐ)较建(jiàn)议主攻

全门派推荐指数:★★★✩

五、少阳(yáng)

少阳(yáng)的整体期望(wàng)不如太阴或少阴(yīn),如果选少阳不如逆一条成(chéng)少阴

推荐指数:★★

六、太阴

太阴面板更高,耐(nài)、血攻为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正(gōng)更适合太(tài)阴(yīn)

推荐指数:★★★★✩

七(qī)、少(shǎo)阴(yīn)

少阴的(de)综合伤害结果(guǒ)期望更高,更适用于PVE

推荐指数(shù):★★★★

少阴(yīn)综(zōng)合期望更(gèng)高,太阴适(shì)用性更(gèng)广

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