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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职(zhí)业武士自带出血流(liú),前期过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不(bù)是问题(tí),流浪者:适合前(qián)期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇(yǒng)者(zhě):主(zhǔ)走硬扛路线。

比较推荐开(kāi)局职业武士自带出(chū)血(xuè)流,前(qián)期(qī)过的(de)有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是(shì)问题(tí),流浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线;武士:适合(hé)想挑战一下自己的玩家;盗贼:后期优(yōu)势不(bù)足;占星师(shī):偏(piān)远程(chéng)攻击的玩家;囚徒:对局适(shì)应性更强。;预言家:属于圣(shèng)职(zhí),人(rén)物发展方向不(bù)明朗;忏悔者(zhě):自带满血物理(lǐ)盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一(yī)、流(liú)浪者

开(kāi)局血条(tiáo)很厚(hòu),自(zì)带防盾,偏重(zhòng)甲,适(shì)合前期稳定开局。

二(èr)、剑士

伤(shāng)害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力较(jiào)强(qiáng),伤(shāng)害不高,主走硬扛路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度中等(děng),精力较高,适合想挑战(zhàn)一下自(zì)己的玩家。

五、盗(dào)贼

开局容易掉落(luò)物品,但(dàn)是后期(qī)优势(shì)不足。

六、占星师

纯法系,适合不(bù)喜(xǐ)欢近战(zhàn),偏远程攻(gōng)击的玩家。

七、囚徒

法师结合近(jìn)战的组合体,对局(jú)适(shì)应性更强。

八、预言(yán)家

属于圣(shèng)职,人物(wù)发(fā)展方向不(bù)明朗,选择(zé)需谨(jǐn)

九、忏悔者

自带满血(xuè)物(wù)理盾

十、无用

基础(chǔ)属性最弱,但可(kě)以充分体(tǐ)验捡(jiǎn)材(cái)料(liào)的乐(lè)趣。战(zhàn)。慎。

法环有(yǒu)很(hěn)多流(liú)比如(rú)激光(guāng)流(比较适合(hé)法师(shī))、战法流(liú)、法(fǎ)战流、魔法剑(jiàn)流(法师(shī))等(děng)等还有比较有(yǒu)名的就是出血流(武士(shì))。我说的以上的流派这十(shí)个职业(yè)都(dōu)可(kě)以兼容。

我比较推荐(jiàn)开局职业武士自带出血(xuè)流,前(qián)期过的(de)有点苦,后期各种(zhǒng)B一里地等于多少米 一里地等于多少公里Uff一上,万伤(shāng)不(bù)是问题,至于选什么你们可以试(shì)试。

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