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玩家(jiā)可以对装(zhuāng)备进拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线(jìn)行附魔来提升其属性,附(fù)魔分普(pǔ)通和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

我的世界地下城(chéng)中玩家可以对(duì)装备进行附(fù)魔来提升(shēng)其属性,附魔分普(pǔ)通和强力,每种附魔(mó)均(jūn)有1、2、3级(jí)。

附(fù)魔(mó)机制介绍

附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附(fù)魔1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力附(fù)魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔(mó)不一(yī)定强(qiáng)力,请在实践(jiàn)中体(tǐ)会。

镀金装备会在原有消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难度低时(shí),装备(bèi)只有1、2个附魔槽有附(fù)魔,此时的装备都是过渡装,好用(yòng)的(de)留(liú)着用、给(gěi)铁匠升级都行,但(dàn)早晚是(shì)会被分(fēn)解的。

有玩家测试,从挑战(zhàn)VII难度开始,就能获(huò)得3附魔的装备了。在末日+难度,所有装备都是(shì)3附魔。

目前没有改变(biàn)装备可(kě)选附魔的机制。(有人解包发现了(le)附魔商人,但尚(shàng)未实装,也不知是否会实装)

镀金装备比常规装(zhuāng)备多一个镀金附(fù)魔。3种(zhǒng)品质均(jūn)可出(chū)现镀金(jīn)装备(bèi)。镀金装(zhuāng)备生(shēng)成时,镀金附(fù)魔的(de)种类、等级就被(bèi)确定了。不(bù)像常(cháng)规(guī)附魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔等级也无法改变。镀(dù)金机(jī)制的出现,很(hěn)大提升(shēng)了装备的强度,也更大(dà)提升了(le)这游戏需要肝的程度。

附魔生物。他(tā)们有独(dú)有附(fù)魔,也有和玩家同名的附魔,但(dàn)效果(guǒ)不一定一样(yàng)。比如转向附(fù)魔,效果是反弹射向自(zì)己的弓箭,玩(wán)家盔甲上的转向附魔(mó)III级时是(shì)45%几率触发,怪(guài)的转向(xiàng)是(shì)100%触发。

近战(zhàn)武器大多几个动作为一(yī)整(zhěng)套攻击,有的附魔只(zhǐ)有最后(hòu)一个动作才触发,比(bǐ)如(rú)震荡波(bō)、旋涡(wō),就不适合用在(zài)多段连(lián)击(jī)的武器上。也有每一击都是(shì)最后一击的武器(qì),如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢(huī)复元气(qì)等附魔必须是武器普通(tōng)攻击击杀敌人,才能拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线触发。烧(shāo)死,毒(dú)死,震荡波、旋涡打死不触(chù)发。

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