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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消(xiāo)失坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗>

③敌(dí)人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身(shēn)行动的攻击触(chù)发时(shí)(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗(hào)次(cì)数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的普攻(gōng)、战技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标(biāo)会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主动(dòng)和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能(néng)量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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