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中国飞机事故率是多少

中国飞机事故率是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪(jì)元(yuán)1800》好玩吗 设定(dìng)介绍及玩法解析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟器(qì)

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细(xì)的(de)百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口(kǒu)会产生更(gèng)高(gāo)的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为(wèi)工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和(hé)更高级(jí)的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带来新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是(shì)“海岛文明(míng)”为基(jī)础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限。不(bù)过(guò)值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人(rén)口并(bìng)不是上位替代(dài),而是分工共存的(de)关系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和(hé)居住区域的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程中,不(bù)过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后期(qī)复(fù)杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和医院来(lái)防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精神(shén):我们可以在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的(de)游戏(xì)基(jī)本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅(é)卵(luǎn)石街道(dào)、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于这(zhè)些剧本(běn)中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列(liè)也(yě)喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就(jiù)直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个(gè)变(biàn)化,这意味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不了(le)香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的(de)资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大(dà)的(de)特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道(dào),《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价(jià),中后期(qī)商(shāng)品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居民(mín)形成规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不(bù)过(guò)需(xū)要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的(de)话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际(jì)上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这(zhè)样(yàng)带来的问题(tí)就是(shì)需要频(pín)繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的(de)领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏(xì)可(kě)能只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系列(liè)那些比(bǐ)较(jiào)老的经(jīng)典游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢(huān)的(de)其实(shí)是油画风格(gé)的游戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下(xià)年4季票带(dài)来(lái)的南美(měi)风情,还(há中国飞机事故率是多少i)有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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