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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启(qǐ)用(yòng)。垂直同步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性(xìng)能。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们(men)可以(yǐ)在游戏中破坏地(dì)图,自由作战。为了玩(wán)家(jiā)们都能(néng)玩好该游戏,这(zhè)次为大家(jiā)带来the finals画面设置推荐,the finals帧率(lǜ)太低怎(zěn)么办(bàn)。DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同步(bù):关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙伴们可以(yǐ)直接使用游戏(xì)的默(mò)认画面设置。

如果游戏(xì)的(de)默认画面设置没(méi)有很好的游戏帧率就可以参考下面的(de)设置。凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别p>

窗口模式:窗(chuāng)口全屏。

分辨率:小伙伴可以根据(jù)自己显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂(chuí)直同步:关(guān)闭。

Reflex低(dī)延(yán)迟(chí):开(kāi)启。

分辨(biàn)率缩(suō)放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

视野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光线追踪:小伙伴们可以根据(jù)自己(jǐ)显卡的性(xìng)能选择,一(yī)般low就够用了。

视野(yě)距(jù)离(lí):史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影(yǐng):史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全局(jú)照明分辨率:史诗。

图像(xiàng)API:小伙伴(bàn)们需要根据自己(jǐ)的显卡选(xuǎn)择,推荐(jiàn)使用(yòng)12代。

小伙(huǒ)伴(bàn)们在进行图像(xiàng)设(shè)置(zhì)的时候,需要根据自己电(diàn)脑的性(xì凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别ng)能进(jìn)行略微的调整,这(zhè)样(yàng)才可以获取更优质的游戏(xì)体验(yàn)。

如(rú)果设置之后还是没有拥有(yǒu)优质的游戏帧率(lǜ),推荐(jiàn)小(xiǎo)伙(huǒ)伴们(men)将(jiāng)游戏光追(zhuī)关(guān)闭。

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