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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所(suǒ)有学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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