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HBC路由器能用WiFi吗

HBC路由器能用WiFi吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以(yǐ)换其(qí)他强劲武器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的(de)近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士(shì)的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我们(men)武士(shì)开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个(gè)位置就行(xíng)了(le)否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到(dào)这把武器(qì)之前都是完全(quán)可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点(diǎn)血量到(dào)25,然后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是(shì)按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的(de)话,不会(huì)那么(me)容(róng)易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再去加力(lì)量(liàng),也同样加(jiā)到27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试(shì)试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你能(néng)带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有(yǒu)的武(wǔ)器都是可(kě)以(yǐ)用了。前期(qī)更好加HBC路由器能用WiFi吗力量(liàng)到10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的(de)很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点上(shàng),我们一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不(bù)同于(yú)战士和(hé)其他职(zhí)业,法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键的(de),通过智力的(de)提高(gāo),可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们(men)常使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前(qián)期我们(men)也(yě)不(bù)要一味(wèi)的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的(de)攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大(dà)的(de)血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是十分不HBC路由器能用WiFi吗可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注(zhù),先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打了(le),如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走(zǒu)双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力(lì),提升(shēng)施法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤(shāng)害。

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